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Fórum sobre o Zmodeler


3 participantes

    A Teoria da ferramenta Attach

    RafaelPimenta
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    Mensagem  RafaelPimenta Ter Jul 31, 2012 8:47 pm

    A Ferramenta Attach do zmodeler pode ser muito usada ou não,eu particularmente uso ela muito,mesmo que ela tenha um certo limite,mais segue a minha teoria.

    Vamos a um exemplo simples para podemos começar a discutir essa teoria. bounce

    [img][Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem][/img]

    Eu tenho 2 objetos,um Circulo representado por A e um quadrado ou Box representado por B,mas se eu usa a ferramenta Attach e clica em B e depois em A o B vira A junto com suas propriedades.

    [img][Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem][/img]

    Certo,acho que deu para vocês entender,ou não confused ,mais o fato e simples,o B se uniu a A e o objeto B perde suas propriedade quando se junta com A,sendo assim pensem comigo,não estaria ai uma forma de trocar um voltante do interior do ALh por exemplo?

    Porque veja so,podemos pegar um volante novo,que vamos chamar ele de B,e abrir o anime,fazendo isso,podemos alinhar o nosso volante B sobre o original do anime,fazendo assim,deixando ele mais próximo e alinhado com o original,após fazer isso,deletar grande parte do volante do anime e da attach no volante B ao anime.

    Bom,nunca tentei fazer isso,mais sempre pensei nisso,será que pode dar certo? confused affraid

    Essa e a minha teoria,comente,opinem para juntos podemos aprender e desvendar novas coisas
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    Mensagem  tiozinho Ter Jul 31, 2012 10:02 pm

    O problema não é "atachar", o problema é exportar e ele continuar funcionando...
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    Mensagem  RafaelPimenta Qua Ago 01, 2012 8:44 am

    Sim,também pensei isso também,mais eu pensei mais nisso depois que eu vi um video no youtube que um cara tava jogando o euro truck com o interior original mais com o volante antigo.
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    Mensagem  tiozinho Qui Ago 02, 2012 8:57 pm

    Uma vez eu vi um pack de interiores pro GTS que continha todos os interiores do ALH... Deve ter sido um desses que você viu então. O cara usou o anim no interior dele.
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    Mensagem  RafaelPimenta Qui Ago 02, 2012 9:00 pm

    Não,eu vi foi um interior do ETS da Scania com o volante do Scania Vabis L60 que era gigante e branco

    Aqui tem um,que não e o que eu vi,que eu to procurando ele ainda,mais esse e interessante tambem

    Achei o video lol,olha ae Tio,
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    Mensagem  tiozinho Qui Ago 02, 2012 10:16 pm

    Cara, eu to pra te dizer que esse volante é do ET... Pode ser que não mas...
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    Mensagem  RafaelPimenta Qui Ago 02, 2012 10:20 pm

    o estranho que no segundo video como ele trocou o volante isso que eu penso...
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    Mensagem  tiozinho Qui Ago 02, 2012 10:40 pm

    Cara, trocar por trocar, é fácil... O problema é que junto com o volante vem todo o resto dos ponteiros. Daí fica ruim de arrumar isso só...
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    Mensagem  RafaelPimenta Qui Ago 02, 2012 10:43 pm

    então,a questão do segundo video seria mais assim,o volante e tudo funciona normalmente, ou se recria tudo novamente ou eles tem alguma forma estranha de fazer isso
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    Mensagem  tiozinho Qui Ago 02, 2012 10:48 pm

    Eu acho que ele pega só o anim inteiro...
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    Mensagem  RafaelPimenta Qui Ago 02, 2012 10:49 pm

    mais o volante seria integrado não?
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    Mensagem  ciceroalvez; Ter Ago 07, 2012 12:53 pm

    o volante é simples.
    não precisa ser atachado.
    mais o volantes substituido tem que ter o mesmo numero de vertices que o antigo.
    E tambem tem que ter a mesma inclinação no zmodeler, o dificil não é mudar o volante, e sim limitá-lo, colocar as cordenadas certas no hex editor, pois tem q ter exatamente o mesmo tamanho em tudo.
    ja passei tardes e tardes tentando.
    o fred conseguiu mecher em poucas coisas, o tijolo tambem.
    eu tenho aquele interior la.
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    Mensagem  tiozinho Sex Ago 10, 2012 12:52 pm

    Será que o ZM3 vai exportar animações pros jogos mais antigos?? Tomara né...
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    Mensagem  RafaelPimenta Sex Ago 10, 2012 5:47 pm

    cara não sei,mais eu vi um video do cara editando o codigo Hex dentro do proprio Zm3 depois eu posto aqui

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